4輪面試,3輪技術面,1輪hr。
一面基礎知識,二面算法,三面項目經(jīng)驗外加閑聊技術問題。
一面極為基礎,看面經(jīng)就可以過。
二面刷lc簡單和中等難度算法
三面表現(xiàn)對某種技術的鉆研程度。
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杭州無端科技有限公司游戲開發(fā)工程師面試題
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通過校園招聘會投簡歷得到的筆試機會,到達無端科技公司所在地參加筆試。筆試題難度較高,范圍是數(shù)據(jù)庫、計算機網(wǎng)絡、計算機圖形學、編譯原理、數(shù)據(jù)結構等等各種專業(yè)課,編程題三個考了二叉樹、遞歸、字符串相關。通過筆試后進行了立刻進行了連續(xù)的三場專業(yè)面試+一場HR面試。下午兩點去的,晚上18.40才面試完出來。
面試官問的面試題:杭州無端科技有限公司unity3d程序員面試題
感覺問的范圍很廣,各種專業(yè)基礎知識,編程題,項目等等,面試官很耐心,會提示你。編程題基本上都是一些數(shù)據(jù)結構上的問題,樹問的最多。項目方面讓你自己闡述一下,就你簡歷上寫的內(nèi)容問你相關的問題,問你覺得遇到的最大困難是什么等等。
①等HR通知
②一線策劃面
③總監(jiān)面
④制作人面(撲街)
總體來說還是很正規(guī)的,是我自己作死……腦子抽風了
杭州無端科技有限公司游戲策劃面試題
①策劃面:發(fā)散性問題,這類問題沒有辦法預先準備,主要是個人心理素質(zhì)
②HR心理攻堅:考驗的是面試者自身的穩(wěn)定型啊還有職業(yè)規(guī)劃
③制作人面:……我已經(jīng)忘了我自己BB的都是什么了
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