面試官有兩個,面試官挺和藹。
首先自我介紹,然后開始問一些簡單的數據結構問題,著重問了幾個排序算法的原理和時間復雜度等等,然后就是經典的鏈表問題,中段開始從簡歷入手開始問相關問題,在項目中干了什么,怎么干,問的比較具體,還會延伸出來問一些其他的相關的,總體節奏比較緊湊。
廣州4399網游公司游戲開發面試題
1.排序算法的時間復雜度空間復雜度,最壞情況是什么,時間復雜度多少,著重堆排序
2.如何判斷鏈表是否有環,如何反轉鏈表,如何k一組反轉鏈表
3.后面就是項目相關的,因為本人項目跟渲染有關,著重問了渲染管線以及Unity中的各種渲染相關的使用,包括四元數,空間轉換,抗鋸齒技術等等
4.后面延伸出來問了一些其他的問題,表述清楚即可
先進行自我介紹,然后會問一些項目上的具體過程還有問題,然后是問一些計算機基礎知識,比如網絡的七層,tcp,udp還有三次握手四次握手。最后說到了期望薪資還有一些問題。
面試官問的面試題:廣州4399網游公司游戲測試工程師面試題
請簡要介紹一下軟件測試的基本流程。
什么是黑盒測試和白盒測試?請舉例說明在游戲測試中如何應用。
列舉一些常見的游戲測試類型。
當你在游戲中發現一個嚴重的 bug 時,你會怎么做?
有沒有參與過游戲的自動化測試?如果有,請介紹一下你的經驗。
完成筆試之后,是第一輪的業務面。有兩名面試官,一名根據簡歷上的項目經歷進行專業性的提問,另一名問你對游戲行業的看法,喜不喜歡游戲之類的,關于游戲方面的提問。
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第一個面試官是根據簡歷上的項目,詢問了例如上傳的信息在被推送的過程中,是如何進行傳遞的業務流。
第二個面試官是詢問游戲方面的看法,例如玩過什么游戲,發現的bug,甚至會問你有沒開過輔助。
先是HR電話溝通了解求職意向和問一下對行業和崗位的了解。然后是HR約了面試,面試過程主要是主管在問問題,問了測試專業相關的知識,對想要的工作有什么需求,是否了解測試工作的流程和對加班的看法。
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1.給了兩個游戲部分功能的界面圖片,讓你根據圖片描述測試要點。2.對于自己未來的職業規劃是什么樣的。3.對加班的看法以及接受度。
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