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騰訊游戲 52人分享

騰訊游戲校園招聘面試經驗(共17條) 最近更新時間:2021-08-13

2021-08-12 | 校園招聘
面試過程:

首先說,群面涼了。
題目是給你一個游戲,讓你們討論如何把它改成一個MMO。
群面時不能亂搶說,但是每次發言一定要發到點子上。并且盡量多整一些專業名詞,例如:核心玩法,玩法循環,反饋等等。
群面前一定要多準備這些高大上的專有名詞,讓HR聽起來你很專業,不然別人說你不說,基本涼了。

面試官問的面試題:

1.你們每人說下你們設計的游戲賣點。
答:這里注意,因為你們討論的東西最后會先總結一下,此處再說基本就是廢話。此時應該說一下你自己想往里面加的模塊和要素,說的時候同樣結合著專有名詞來說,不然只會減印象分。
2.你們還有什么想問的。
此時可以問一些聽上去很有深度的問題,顯得你很高大上之類的。

2018-09-18 | 校園招聘
面試過程:

第一次參加群面,面對一桌少說12個浙大的本碩博學生在下真實的慌的一腿。
我的場次已經是下午差不多倒數第二場了,有同批次被叫到名字的同學表示現在不面最后面。現在看看真的很明智,最后一批湊不到很多人,群面時候每個人發揮的空間會比較大?
整場只有兩個女生,我是第一個做自我介紹,噼里啪啦說了很多,后面大家就幾句話簡單說了一下,成熟老練流暢。毫無群面經驗的我真的嚇到了,因為自我介紹時長是包括在群面討論總時間里的,感覺上來就犯了個錯。
到開始無領導討論的時候,我因為平時做事就比較在意項目進展節奏、時間等等,不自覺的做了一個time keeper的角色,這可能也是我雖然沒說到很多話但進了下一輪的一個重要原因吧。

面試官問的面試題:

以英雄聯盟為IP設計一個新游戲,確定游戲類型并給出游戲核心玩法設計。
闡述選擇的理由及玩法描述。

2019-11-06 | 校園招聘
面試過程:

一群人坐在一起群面,兩個2r,一個看簡歷和作品,一個抬頭記錄群面討論場景。討論還算愉快和順利,但是hr對最后的結果似乎不是很滿意,最后的最后給了一個全程沒怎么說話的漂亮女生進下一輪的資格。

面試官問的面試題:

給出了一個想法,讓我們依據這個想法去設計一款游戲。設計過程中,要具體涵蓋到三個大問題,以及多個小問題,總體來說難度較大。

2019-10-14 | 校園招聘
面試過程:

群面。試題是設計一個Rogue like游戲。題材不限。要求體現Roguelike的隨機性特點。

面試官問的面試題:

面試官全程不說話。問題在試卷上。問題是Roguelike游戲的設計,要求能體現Roguelike游戲的隨機性和不可重復性。題材玩法都是自定義。

2017-07-11 | 校園招聘
面試過程:

網上申請之后直接發了郵件讓我去南京當地面試,很爽快,可能是因為我本科學校還不錯,沒有電話面試直接群面。當天去了酒店里一層都被騰訊包了面試,畢竟大公司嘛。然后HR姐姐也很溫柔,問她去XX廳面試還給我指路了。到了會場先掃碼報道,然后自己制作一個銘牌,等叫到自己組的時候一起過去就開始群面 。

面試官問的面試題:

群面直接從幾道題里抽了一道,雖然前面我同學也面試過了然后告訴了我題,結果預先準備的不對。現場提問爐石的退環境這一做法有什么優劣并提出建議。我覺得對老玩家肯定是不夠友好的,可以嘗試退環境的卡的分解塵提高;對吸收新人大有幫助。面試結果我們組貌似都不怎么樣,全滅了orz。

2019-04-08 |
面試過程:

參加的是提前批面試,第一層篩選是簡歷;第二輪是電話面試,電話面試如果通過了,基本就能得到暑期實習的offer了

面試官問的面試題:

1.描述自己的游戲經歷;面試官會挑選其中你玩過的游戲詢問細節
2.對騰訊熱門游戲的了解
3。現時熱門游戲有什么運營缺陷(用戶流失、觀感不好),如何解決

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