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騰訊后端/技術(shù)崗面試經(jīng)驗(yàn)(共463條) 最近更新時(shí)間:2025-05-27

JAVA工程師面試經(jīng)驗(yàn)(成都) - 騰訊
2022-09-22 15:18:49 | 校園招聘
面試過(guò)程:

昨天進(jìn)行了漢得的技術(shù)面,面的是Java崗,面試之前有發(fā)短信說(shuō)要準(zhǔn)備過(guò)往的項(xiàng)目展示給面試官看。。。周日聯(lián)系我約周一面試,因?yàn)闆](méi)時(shí)間,我說(shuō)換成別的時(shí)間段都可以,話說(shuō)周二接到面試通知挺突然,他們提前半小時(shí)給我打了電話沒(méi)接到,后來(lái)看到郵件才發(fā)現(xiàn),距離面試開始就剩下十分鐘了,為了不錯(cuò)過(guò)這難得的機(jī)會(huì)我就硬面了,哈哈哈。
面試是用騰訊視頻,時(shí)間大概五十分鐘,面試官那邊不開攝像頭,自己得開。面試開始的時(shí)候面試官會(huì)讓你分享桌面,可能還想看你運(yùn)行項(xiàng)目,我沒(méi)把代碼配好。。。因?yàn)橐郧皩戇^(guò)小程序,最近一個(gè)修改過(guò)的代碼可以存到上面,然后我點(diǎn)開了,加載它的時(shí)候卡住了。。。面試官就開始問(wèn)我一些別的技術(shù)問(wèn)題,主要包括Java,數(shù)據(jù)庫(kù),計(jì)網(wǎng),問(wèn)了一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

面試官問(wèn)的面試題:

騰訊JAVA工程師面試題

三種集合類是怎么實(shí)現(xiàn)的
ArrayList和LinkedList
接口和抽象類
反射機(jī)制
如何實(shí)現(xiàn)線程安全
強(qiáng)克隆和淺克隆
IO是怎樣的

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游戲策劃實(shí)習(xí)生面試經(jīng)驗(yàn)(北京) - 騰訊
2021-04-13 15:54:32 | 校園招聘
面試過(guò)程:

暑期實(shí)習(xí),游戲策劃/運(yùn)營(yíng)崗。投了簡(jiǎn)歷,過(guò)了簡(jiǎn)歷關(guān),來(lái)了一輪筆試,過(guò)了筆試,之后的面試先是一個(gè)電話面,電話面過(guò)了是群面

面試官問(wèn)的面試題:

騰訊游戲策劃實(shí)習(xí)生面試題

電話面:
1.自我介紹
2.實(shí)習(xí)經(jīng)歷盤問(wèn)
3.介紹一個(gè)最近常玩的游戲(我答的原神)
4.原神這個(gè)游戲吸引力在哪
5.你玩的這個(gè)游戲有沒(méi)有對(duì)應(yīng)的社區(qū)app,詳細(xì)介紹一下優(yōu)缺點(diǎn)
注:電話面來(lái)的很突然,沒(méi)有提前發(fā)郵件通知,也沒(méi)有讓我有準(zhǔn)備時(shí)間,電話一來(lái)直接就問(wèn)了

群面:
大概9個(gè)人一個(gè)組,組里有很多大佬(劍橋的都有),群面的題目有兩個(gè),第一個(gè)是必做題,第二個(gè)有兩個(gè)小問(wèn),二選一回答
1.開放世界游戲的特點(diǎn)、吸引力
2.(1)原神是憑借什么打開它的游戲市場(chǎng)的
(2)策劃一個(gè)運(yùn)營(yíng)方案去宣傳寶可夢(mèng)新推出的一款開放世界的游戲
本來(lái)原神是我很熟悉的游戲,這個(gè)題目對(duì)我很有利,但是天公不作美,群面過(guò)程中我的耳機(jī)出了問(wèn)題,網(wǎng)還卡閃退了,導(dǎo)致后半程沒(méi)有全程參與,就被淘汰了。血的教訓(xùn)提醒各位朋友遠(yuǎn)程面試之前一定要檢查好自己的設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,不然會(huì)出大問(wèn)題

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java前端開發(fā)工程師面試經(jīng)驗(yàn)(深圳) - 騰訊
2021-01-27 18:29:33 | 網(wǎng)上申請(qǐng)
面試過(guò)程:

話不多說(shuō),直接上題。(時(shí)間周期太長(zhǎng),可能不太全了)

面試周期:從投遞簡(jiǎn)歷到收到offer大概經(jīng)歷了一個(gè)月左右,所以最好還是不要裸辭,不然心態(tài)會(huì)裂開。

筆試題:(二面、三面后的筆試)

面試官問(wèn)的面試題:

騰訊java前端開發(fā)工程師面試題

一面一面是電話面試,面試問(wèn)題(可能記不全了):1、各種css js基礎(chǔ)相關(guān)問(wèn)題,(1):各種原生方法的使用,基本類型和引用類型,es6中的set(集合)和map(字典)的使用和對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。(2):sort的實(shí)現(xiàn),內(nèi)部用的插入排序和快速排序(根據(jù)排序的量級(jí)用不同的方法)(3):bfc布局規(guī)則(4)項(xiàng)目怎么做的移動(dòng)端適配?flexible原理(1px問(wèn)題,通過(guò)viewport)2、說(shuō)一下原型鏈,原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承。3、http和tcp協(xié)議?4、緩存相關(guān)(對(duì)比緩存?強(qiáng)緩存?對(duì)應(yīng)請(qǐng)求頭)cookie有哪些屬性?5、簡(jiǎn)單請(qǐng)求?跨域?6、vue中nextTick的實(shí)現(xiàn),結(jié)合瀏覽器事件循環(huán)機(jī)制說(shuō)一下?7、說(shuō)說(shuō)commonjs和esmodule?6、最近在看什么新東西嗎?vue3 beta(其實(shí)看得很少,二面問(wèn)了,自己給自己挖了個(gè)坑)二面二面是視頻面試(面了兩個(gè)多小時(shí),中途換了個(gè)面試官)1、項(xiàng)目相關(guān)問(wèn)題,項(xiàng)目還是需要好好準(zhǔn)備。問(wèn)得有點(diǎn)仔細(xì)遇到過(guò)哪些難點(diǎn)?怎么解決的?做過(guò)哪些優(yōu)化??jī)?yōu)化有量化嗎?用過(guò)哪些loader?plugin?你寫的這個(gè)插件實(shí)現(xiàn)了什么?怎么實(shí)現(xiàn)的?sourcemap原理知道嗎?(shabi了,因?yàn)槊檫^(guò)一個(gè)博客,說(shuō)知道一點(diǎn),說(shuō)了個(gè)vlq編碼,然后被問(wèn)得很尷尬,不會(huì)直接說(shuō)不會(huì)就好)2、http和tcp、https、http2(隊(duì)頭阻塞?解決了哪些問(wèn)題?哪有哪些問(wèn)題未解決?tcp和udp?)。摘要算法和對(duì)稱加密、非對(duì)稱加密大概說(shuō)一下?摘要和加密的區(qū)別?知道哪些加密算法?websocket的使用場(chǎng)景(socket.io降級(jí))?3、前端安全防范措施?xss攻擊和csrf攻擊?4、怎么看待virtual dom?ast語(yǔ)法樹了解嗎?vue-loader做了哪些事情?vue diff?vue computed和watch區(qū)別?computed怎么實(shí)現(xiàn)的緩存(dirty)?vue3雙向數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn)?createRender?和vue2有哪些不同,提到了函數(shù)式編程,說(shuō)下對(duì)函數(shù)式編程對(duì)的理解。(答得很垃圾,vue3了解不多,尤大的直播沒(méi)認(rèn)真看)5、對(duì)MVC (react) MVVM(vue)的了解6、node相關(guān)問(wèn)題,node的事件循環(huán)機(jī)制?stream兩種模式的區(qū)別?看過(guò)koa源碼都會(huì)覺(jué)得和express有很大不同,說(shuō)一下?7、你寫過(guò)小程序,說(shuō)下和寫vue有什么區(qū)別?然后我說(shuō)setData會(huì)有性能問(wèn)題(react中setState會(huì)有這個(gè)問(wèn)題嗎?又給自己挖坑了) 說(shuō)下jsbrige?8、時(shí)針和分針的夾角?9、為什么要離職?怎么學(xué)習(xí)的?有什么問(wèn)題嗎?三面三面視頻面試,1、項(xiàng)目相關(guān)問(wèn)題?2、和很多二面的問(wèn)題類似3、為甚么要有同源策略?dns劫持?4、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,以前的開發(fā)流程?5、職業(yè)規(guī)劃?6、有什么問(wèn)題嗎?hr面。。。。。。

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游戲策劃/游戲運(yùn)營(yíng)面試經(jīng)驗(yàn)(深圳南山) - 騰訊
2021-01-27 18:58:21 | 網(wǎng)上申請(qǐng)
面試過(guò)程:

四次被打撈的崗位有些不同,最開始因?yàn)閷?duì)自己不太自信,覺(jué)得做游戲策劃不夠格,所以選擇的崗位是游戲運(yùn)營(yíng)(沒(méi)有說(shuō)游戲運(yùn)營(yíng)不好的意思,只是確實(shí)游戲運(yùn)營(yíng)門檻似乎相對(duì)游戲策劃要低一點(diǎn)),但是因?yàn)樽鳛橛螒蜻\(yùn)營(yíng)的面試感覺(jué)總是不太對(duì),后來(lái)又破罐子破摔自己調(diào)成了游戲策劃……

面試官問(wèn)的面試題:

騰訊游戲策劃/游戲運(yùn)營(yíng)面試題

1. 自我介紹?

2. 簡(jiǎn)單地說(shuō)一下你在Minigame里面的工作內(nèi)容?

3. 你對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的理解是什么?

4. 如果你是游戲運(yùn)營(yíng),你打算怎么推銷自己的Minigame?

5. 你更想做游戲運(yùn)營(yíng),還是游戲策劃?

6. 如果你做游戲運(yùn)營(yíng),你更想?yún)⑴c到游戲運(yùn)營(yíng)的哪個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中?

7. 你怎么看待世界觀與玩法的關(guān)系?

8. 你如何看待《王者榮耀》、《和平精英》等游戲的世界觀打造?

9. 你知道心流體驗(yàn)是什么意思嗎?

10. 你認(rèn)為《王者榮耀》和《和平精英》的心流體驗(yàn)各有什么區(qū)別?

11. 你們的Minigame希望營(yíng)造什么樣的心流體驗(yàn)?

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java開發(fā)面試經(jīng)驗(yàn)(群面) - 騰訊

2025-05-27 | 含無(wú)領(lǐng)導(dǎo)面試

游戲策劃師面試經(jīng)驗(yàn)(深圳) - 騰訊

2025-04-15 | 網(wǎng)上申請(qǐng)
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