面試注重基礎,基礎知識一定要打牢;
自己介紹一下自己的學習經(jīng)歷,項目實戰(zhàn);
一般情況下是先通過筆試,然后接收面試邀請,之前的筆試算法題會再次提問;
面試筆試算法題(考慮時間復雜度和控件復雜度,盡量給出一個完美答案)
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詳述集合內容List,set,map與collection關系,各自實例化對象的的區(qū)別,如ArrayList,Vector,LinkedList;
多線程問題:啟動多線程的方式
創(chuàng)建一個對象的方法有幾種方式;
線上筆試的算法題,一串數(shù)字,找出最長的順子,(從時間復雜度考慮)
自己的項目經(jīng)驗;自己的特長,優(yōu)點,也就是給出技術經(jīng)理自己能夠勝任這份工作的理由
首先是筆試題,很難,關于渲染和算法方面,資源優(yōu)化等。然后是技術大佬來面先簡單談項目。然后又一技術大佬來面臨時出題,一些3d內容。然后是別的項目組兩個技術大佬面試,面試到了很根本的數(shù)據(jù)結構等。然后和HR聊薪資待遇。
面試官問的面試題:在線途游(北京)科技有限公司unity3d程序員面試題
資源怎么進行優(yōu)化,是否能適應laya的代碼小游戲。點積和叉乘。方法中對內存的開辟使用,正交投影等。hash的使用等等。
三面,c++STL 各個數(shù)據(jù)結構的區(qū)別,講項目,項目遇到的問題,手寫倆代碼,快排原理及實際,演示快排指針變化
面試官問的面試題:在線途游(北京)科技有限公司軟件開發(fā)工程師面試題
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