一面是技術官面試,簡單了解游戲經歷并提問,二面制作人面試深度挖掘簡歷并提問個人相關問題,整體體驗良好,難度適中。
面試官問的面試題:上海域起網絡科技有限公司unity客戶端工程師面試題
1.介紹一下項目大概做了哪些系統 哪些框架
2.項目用的狀態同步還是幀同步
3.兩種同步的區別
4.TCP是有順序的嘛
5.如果在客戶端一連發了好幾個協議 在收到的時候是什么樣的順序收到的 是不是和發送順序有關系
6.三次握手四次揮手
7.socket怎么處理粘包的情況
8.lua的面向對象通過什么進行實現
9.兩個元方法分別處理什么事情
10.lua .和:的區別
11.lua閉包的定義
12.如果在lua閉包里引用了C#對象 如果處理不好會導致內存泄露 有沒有什么辦法處理這類問題
13.有沒有什么辦法獲得lua的堆棧信息
14.協程
15.ab包卸載資源的方法 里面有一個bool類型的參數 參數的T和F有什么不同
16.介紹對象池 在項目的那個地方用到對象池
17.常用的數據結構
18.Hashtable存儲的是什么類型
19.棧和隊列區別
20.完全二叉樹 平衡二叉樹定義
21.介紹自己了解的設計模式
22.C++(我直接說沒學過了)
23.多線程
24.常用的排序算法 時間 空間復雜度 穩定性
獵頭推過來的,參加線下面試后做測試。整體還算比較順利,面試官是負責美術的PV,面試節奏比較慢,問題不多。
面試官問的面試題:上海域起網絡科技有限公司ui/ue設計師面試題
1、過往項目經驗。2、對于一些專業問題的看法。3、和設計相關的看法,也表達了一些面試官自己的喜好。4、對于公司內部的項目和團隊進行了一些介紹。
一上來先是自我介紹,接著主要問了有關游戲經歷,以及之前做過的一些項目,最后是一些職業規劃
面試官問的面試題:上海域起網絡科技有限公司游戲策劃面試題
自我介紹
玩過什么游戲,覺得優點和缺點
為什么想當策劃
未來職業規劃
做過什么作品
上海域起網絡科技有限公司工資待遇 共1 條
上海域起網絡科技有限公司面試經驗 共 4 條
(共5條) (共4條) 上海寰通商務科技有限公司
(共4條) 深圳深藍電路有限公司
(共4條) 江西合力泰科技股份有限公司深圳分公司
(共4條) 永信至誠
(共4條) 合肥方田