面試過程分為兩輪。第一輪是技術主管的現場面試,先是簡短的自我介紹,接著被問到軟件測試的基本概念、黑盒測試方法、測試用例設計原則等基礎知識,還要求現場寫一個接口測試用例。然后介紹了一個大學參與的項目,被問到項目中的測試流程、遇到的問題及解決方法。第二輪是人力資源的面試,主要圍繞職業規劃、對公司的了解、團隊協作經歷及抗壓能力展開,最后人力資源經理總結了兩輪面試表現,告知結果會在一周內通過郵件發送。
面試官問的面試題: 簡述軟件測試的基本概念和黑盒測試的常用方法。
說明測試用例設計的四種原則。
現場編寫一個用戶登錄接口的測試用例。
介紹大學參與的一個項目,并說明在項目中負責的測試工作、遇到的問題及解決方法。
闡述對本公司業務和文化的了解。
談談自己的職業規劃。
分享一次團隊協作的經歷及在其中的作用。
說明如何在面對緊張的測試周期時保證測試質量。
報的是職能崗位,所以對簡歷和個人經歷發問比較多,側重活動策劃和新媒體運營經歷,面試官很nice,是企業文化方向的負責人,說他是負責活動對接明星的,全程以聊天形式讓你放輕松,反問環節也希望我多跟他互動
面試官問的面試題: 1.自我介紹
2.根據簡歷提問,介紹你所負責的超過1000人的品牌論壇活動,創新之處是?
3.介紹印象深刻的自媒體運營經歷
4.介紹你舉辦的教師節活動
5.傳播稿寫作,你需要用時多久完成
6.你覺得你是個好玩的人嗎
7.你單身嗎
8.反問
主要是測試你的思維,是否還停留在玩家思維上。開始有點緊張,面試官讓我放松,然后發現我還緊張他特意不看我,拿著手機在辦公室溜達,非常體貼。然后是問了玩過的游戲,然后針對這些游戲提出了些問題。
面試官問的面試題: 沒有讓你自我介紹,上來直接問你玩過的游戲。
然后針對玩過的游戲讓你介紹其中某種玩法或系統。
前面回答的不太好,因為還停留在玩家思維上,因此他讓我介紹斗地主的過程。
最后是反問。
投遞簡歷,做完筆試之后獲得面試機會。
第一面是技術面,就根據面試官的問題回答。
過程中感覺就幾個小問題沒有回答上來,我自己感覺還是比較良好的。
問了項目,項目中用過什么測試沒
黑盒和白盒測試
測試用例的元素
二叉樹的遍歷
玩過什么游戲,比較一下
比較一下英雄聯盟和王者榮耀,那個更吸引你玩,為什么
王者榮耀哪些方面做得不好,怎么修改
測試王者榮耀的匹配系統
怎么測試一個游戲任務
職業規劃
你有什么問我的嘛
看起來真的不招人,筆試做了一套性格+行測和一套簡答題卷子,考創意,題目還挺費事的,然后約面試,面試官比我看起來還像拉來湊數的…
面試官問的面試題: 對崗位的理解
然后第二題就問不出來就開始自己聊了
我感覺情況好像很尷尬,可能是不招人但是溜一溜?
面試官通過幾個問題來引導你回答,答案并不重要。
重要的是你要展現思考的過程和邏輯的嚴謹。
讓你來為OW設計一個英雄,你設計成什么樣?
LOL為了平衡性導致世界賽就那么幾個英雄上場,你有什么看法?