體驗感很不好,一面就有壓力面的感覺;問的比較雜,看重商業化;我說自己玩MMORPG和RPG類型的比較多,面試官:你只玩RPG?以后非RPG不可嗎?我:???
而且覺得面試官全程左搖右晃emmm
飛魚科技魚苗夏令營 游戲策劃面試題
1、你的職業規劃
2、介紹下艾爾登法環,有沒有看攻略玩
3、簡歷上寫的游戲很少,說十個你玩的比較多的游戲
4、最近玩什么(說了一夢江湖和食物語),面試官:你就玩兩個游戲?肥肥內心:手游能同時堅持玩兩個對于忙碌的大三狗來說已經很不錯了...我也還有學業要繼續呢...
5、拆解食物語的戰斗系統
6、結合清明節,為一夢江湖設計一個活動,要有商業化內容
7、拆解爆炒江湖,為什么喜歡玩
8、學生會經歷深挖(怎么復盤的)
筆試過了第二天就發面試邀請了,應該是相關部門負責人來面試,因為hr也要跟面試官確認時間,我是覺得大家不要因為不好意思就接受hr的安排,有的時候準備時間確實有點太短了,可以跟hr爭取多幾天緩沖時間
面試官問的面試題:飛魚科技游戲開發面試題
沒有自我介紹直接切入正題
需要向面試官展示自己做的游戲相關的項目,面試官會就你的項目展開深入的提問,一些游戲玩法實現邏輯之類的,沒有問八股
筆試后收到的面試,是在騰訊會議上進行的,面試官會深挖你的簡歷,如果你有游戲開發的項目經驗,那么基本就之后盯著這一個項目問,然后基于該項目延伸出一些數據結構之類的問題
面試官問的面試題:飛魚科技游戲客戶端開發工程師面試題
1、自我介紹一下
2、簡單介紹一下你的游戲項目
3、自學游戲開發有多長時間了
4、如果設計一個游戲中任務的連續,可以用到什么數據結構
(共5條) 北京興德通醫藥科技有限公司
(共8條) 東明石化
(共9條) 廣東電信集團
(共7條) 東信和平科技股份有限公司
(共4條) 青島展誠科技
(共4條) 北京高思博樂教育科技股份有限公司